453 0 obj << /Linearized 1 /O 457 /H [ 1637 490 ] /L 242011 /E 113098 /N 8 /T 232832 >> endobj xref 453 31 0000000016 00000 n Für jeden Zustand wird eine Klasse erstellt, die diese Schnittstelle realisiert (ConcreteStateX).Das Objekt, dessen Verhalten in Abhängigkeit vom Zustand geändert werden soll (das,Die Zustandswechsel und -übergänge können durch die konkreten Zustände selbst durchgeführt werden, in dem sie dem Context einen Folgezustand zu weisen. Suppose we need to implement the following State Chart. This article presents a C# implementation of the Gang of Four State Pattern using features like Generics, enumeration, and Reflection to make life easier. The main idea captured in the STATE pattern is to represent each state as an object of its own. State Design Pattern in C#. In State pattern a class behavior changes based on its state. 0 steht für Neutral, 1 für Bockig und 2 für Fröhlich. State pattern is one of the behavioral design pattern.State design pattern is used when an Object changes its behavior based on its internal state. When it comes to implementing, I like to use the Gang of Four State Pattern. Nun liegt es Nahe, alle Bedingungszweige, der logisch zu einem Zustand gehört, auch in ein gemeinsames Objekt (das Zustandsobjekt) zu übertragen. This simple example uses states, transitions, triggers, actions, and timeout.What I really like about this code is that it translates very well to the State Chart and is also understandable for non-programmers. Dies kann zu einem in den konkreten Zustandsobjekten, aber auch im Kontextobjekt geschehen.Damit jeder Zustand seinen Folgezustand bestimmen kann, muss er diesem beim Contextobjekt setzen. 0000011943 00000 n You can add more interfaces for your class to manage the state (e.g. Dazu benötigt er aber.Damit die Zustandsobjekte nicht immer wieder mit new neu instanziiert werden müssen, kann der Context alle möglichen Zustände als Attribute halten und Zugriff über Getter ermöglichen. Dadurch kann jeder Zustand seinen Folgezustand selbst bestimmten und der Context ist von dieser Logik entbunden. If we have to change behavior of an object based on its state, we can have a state variable in the Object and use if-else condition block to perform different actions based on the state. Damit kann das Verhalten des Objekts flexibel (und auch zur Laufzeit) durch Setzen eines anderen Verhaltensobjekts geändert werden. After downloading, I get a StatePattern_src.zip zip file that is 0kb. And furthermore, the light should be turned off after a timeout. Der Client hat keine Kenntnis von den Zuständen und Zustandswechsel der Freundin. Dies ist natürlich in unserem Fall (häufige Zustandswechsel) nicht sonderlich klug, jedoch sei es dennoch aus Gründen der Einfachheit und Didaktik realisiert. This will help us to easily maintain code in future. Do... or DO NOT!!" A state pattern design implements state and behavior of an object. 0000001637 00000 n In object oriented design, object can change its behavior based on its current state. A state pattern design implements state and behavior of an object. Damit enthält jedes entstandene Zustandsobjekt das Verhalten für diesen Zustand.Die Zustandsklassen haben die selbe Schnittstelle, wie die Freundin (unterhalten(), kussGeben(), verärgern()). I tried to download code from the "Download source files - 3kb" link. If you like it so far, then keep reading.We'll take a look at the big picture first and then we'll get back to the example.This class diagram shows what you get when using.We have already seen the concrete state implementations of our example state chart. We have a light that we need to turn on and off with a toggle event. the behavior of the ATM machine will implement in this demo. By using state pattern, we can reduce the complexity in handling different states of an object. The example that we discussed i.e. Usage examples: The State pattern is commonly used in C# to convert massive switch-base state machines into the objects. Zustand Entwurfsmuster abgebildet werden.Exkurs: Vergleich zwischen State und Strategy Design Pattern.Gemeinsamkeit: Beide Pattern kapselt Verhalten in einem separaten Objekt. In this article, I am going to discuss the State Design Pattern in C# with examples. The pattern enables a clear translation of a State Chart into code. 0000007841 00000 n 0000008273 00000 n Each state knows what its next state is. 0000002105 00000 n 0000002520 00000 n The state pattern can be interpreted as a strategy pattern, which is able to switch a strategy through invocations of methods defined in the pattern's interface.
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